Magic Gladiator
postac ta jest polaczeniem maga z wojownikiem. Moze uzywac magii ale nie wszystkich, np magii ochronnej w tym takze teleporta.
Mozemy wybrac dwie drogi rozwoju:
- pierwsza to taka w ktorej pakujem w sile i zrecznosc ale tylko tyle aby nosic dobra zbroje i bron,a reszte pakujemy w energie by miec dobre czary,
- druga to taka w ktora pakujemy wiekszosc w sile i zrecznosc [jak u DK] aby nosic bardzo dobry set i super bron.
MG ma inne wymagania jesli chodzi o skille, magie itd. dlatego co lvl dostaje 7 pkt.
Skille i magie:
01. Fireball - mana:3
02. Power Wave - mana:6
03. Lighting - mana:15
04. Meteor - mana:12
05. Ice - mana:38
06. Poison - mana:42
07. Flame - mana:50
08. Tornado - mana:60
09. Evil Spirit - mana:90
10. Hell Fire - mana:160
11. Aqua Beam - mana:140
12. Spit Fire - mana:8
13. Twinning Slash - mana:10 stamina:10
14. Comet Fall - mana:150
15. Inferno - mana:200
16. Ultimate Attack - mana:15 stamina:20
-1lvl - postac moze biegac,
-wejscia do innych swiatow o 1/3 mniejsze wymagania [np. do davias 10lvl],
- nie jest mozliwe uzywanie helmu.
Poczatkowe cechy:
|
Mu - toplista
|